Estoy corriendo BlueStacks (beta-1) en un viejo ordenador portátil de Windows que no tiene acelerómetro y sensor de gravedad.
Muchos juegos de Android soporte físico de asignación de clave con la que puedo usar el teclado físico de mi Laptop para jugar juegos de Android. Si un juego no admite la asignación de claves, todavía puedo jugar.. no siempre es eficaz, pero puedo jugar. Toque, toque largo, pase el dedo está bien con el ratón.
Cuando se trata de tilt & shake controles, muchos juegos como Ripetide GP permite pasar a tocar los controles. El problema surge cuando tilt & shake controles son obligatorios. Por ejemplo, yo no puedo jugar Temple Run después de unos metros, porque de eso.
Cómo imitar tilt & shake controles?
Actualización:
Mi laptop características free-fall protection
que supongo que lo utiliza algún tipo de acelerómetro. No sé que tan preciso es no-lineal de dimensión, pero puede ser utilizado con BlueStacks?