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¿Cuánta diferencia de velocidad se notará con un overclock de 100-200 MHz?

Voy a sobrecargar mis 600 MHz a unos 700-800+. No es un salto demasiado grande, y tampoco necesito ayuda. La pregunta que me preocupa es ¿qué tipo de rendimiento ofrece este ligero aumento de velocidad?

¿Habrá alguna gran diferencia que se pueda notar? Tengan en cuenta que esto es simplemente overclocking de la CPU y el cambio nada más con mi configuración en reposo.

He escuchado a algunos argumentar que aumentar la velocidad del reloj por sí solo no garantiza un mejor rendimiento, ya que la microarquitectura y las velocidades de los autobuses son lo que determina el rendimiento final.

Por ejemplo, en el emulador de Super N64 estoy obteniendo como 7 fotogramas por segundo ejecutando Super Mario 64 en mis 600 MHz actuales. ¿Hará el aumento alguna diferencia inmediata? ¿Cómo se puede estimar esto adecuadamente mediante el incremento de la velocidad del reloj, etc.? ¿Se ejecutarán más rápido algunas aplicaciones, más aplicaciones de fondo harán mejor su trabajo, se ejecutarán/arrancarán más rápido, etc.?

Básicamente, quiero saber qué esperar dentro del rango del mencionado aumento de la velocidad del reloj.

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Lie Ryan Puntos 15629

Es imposible de decir, el efecto del overclocking varía dependiendo del software y hardware específico.

Sin embargo, es probable que no haya una diferencia notable si sólo obtienes 7fps en un juego. Es muy poco probable que el overclocking mejore un juego no jugable hasta el punto de que el juego se vuelva jugable, excepto en circunstancias muy raras, como en los juegos que tienen un presupuesto de velocidad para decidir si se salta el marco y tu teléfono apenas está por debajo del presupuesto, lo que hace que se salte el marco de forma consistente y la potencia de procesamiento adicional consigue que esté constantemente por debajo del presupuesto.

Algunos argumentan que aumentar la velocidad del reloj por sí solo no garantiza un mejor rendimiento, ya que la microarquitectura y las velocidades de los autobuses son lo que determina el rendimiento final.

El rendimiento es algo complejo, pero una cosa es segura: la CPU rara vez es el cuello de botella en muchas aplicaciones. El arranque, por ejemplo, está ligado a IO, el cuello de botella del arranque es la rapidez con la que puede reunir los datos del almacenamiento persistente en la RAM.

En resumen, tendrás que probarlo tú mismo.

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