¿Puedo usar Charles Proxy para monitorear el tráfico de un juego online para Android como PUBG. Si es así, ¿qué información puedo obtener de esto? ¿Puedo usar esto para monitorear los paquetes que se envían al servidor del juego mientras se juega y obtener la información como el ping que estoy recibiendo mientras juego?
Gracias por la respuesta. Esto explica mucho. ¿Hay alguna manera de monitorear el tráfico UDP para obtener el tiempo de ping. Sé que PUBG tiene un visor de ping incorporado, pero quiero guardar estos datos para hacer algunos análisis.