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Compatibilidad de RV: Moto G6 vs E5 Play

Espero que este sea el lugar correcto para hacer esta pregunta (me dirigieron aquí desde Meta Exchange).

Estoy empezando a programar en VR con Unity (para Android) y estoy buscando un teléfono inteligente económico con soporte para VR. Mi compañía telefónica me ofreció gratis un Moto G6 Play o un Moto E5 Play.

Según sus especificaciones, ambos son compatibles con VR (incluido giroscopio y sensor de movimiento). Sin embargo, he leído críticas mixtas en línea, así que me gustaría confirmar si ambos son realmente compatibles con VR y cuál sería mejor para probar medios relacionados con juegos.

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Esta es parcialmente relevante. La parte sobre la confirmación de VR es relevante, pero lo mejor sería una opinión, por lo que este tipo de preguntas suelen ser cerradas. Te sugiero que lo edites. XDA y Reddit son mejores plataformas para opiniones.

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Gracias. Por eso pregunté en meta exchange si esta pregunta estaba permitida y me dijeron que no debería tener problema.

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¿Eliminaste tu pregunta allí? No puedo ver una pregunta para tu cuenta en Meta SE.

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Morrison Chang Puntos 286

Ninguno de los dispositivos es compatible con Samsung Gear VR ni con Google Daydream

Uno de los requisitos para la certificación de Daydream es tener una latencia de movimiento a fotón de 22ms-25ms.

Curiosamente, el Motorola Moto G6 es compatible con Google ARCore, que se espera tenga sensores calibrados de manera similar a Daydream

Para todo lo demás, está Google Cardboard que aprovecha el acelerómetro/giroscopio del teléfono. Como las medidas de los sensores/latencia de pantalla no están estrictamente calibradas, las experiencias son más estáticas y para sesiones breves para evitar el mareo por movimiento.

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