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Diferencia audible en la calidad del sonido A2DP del bluetooth - ¿cómo se cambia la configuración A2DP?

Después de pasar de Symbian a Android, noté una caída audible* en la calidad de audio al escuchar música vía bluetooth ( A2DP ). No diría que la calidad es pobre pero lo suficientemente malo para que yo investigue el asunto. Aunque probablemente sea audible todo el tiempo de alguna manera, no es fácil de precisar - sólo puedo notar la diferencia en algunos pasajes de la música. Por desgracia, suele ser más audible en los pasajes de mayor impacto, donde también molesta más.

Como los problemas de calidad de audio son notoriamente subjetivos, me pregunté si sólo estoy imaginando el efecto o no. Resulta que no no he hecho ninguna prueba a ciegas ni nada, pero comparando el mismo archivo A2DP transmitido desde mi ordenador con el transmitido desde Android (y para el control haciendo la misma comparación con los auriculares con cable) es fácil detectar la diferencia.

Investigando un poco el tema, parece que el A2DP puede ser usado para transmitir audio a un receptor bluetooth con múltiples codecs y configuraciones diferentes. Por lo que he entendido las discusiones relacionadas con esto, parece que esto podría ser causado porque Android está usando Códec SBC en lugar de MP3 o porque no utiliza una configuración de bitpool lo suficientemente alta . Parece que hay múltiples informes de este problema alrededor de la red.

Así que mi pregunta es: ¿Cómo arreglo la calidad del sonido?

¿Es posible cambiar la configuración A2DP para obtener una calidad de audio bluetooth que coincida con la de Symbian y mi portátil?

Mi dispositivo Android es el GT-S5570 que funciona en 2.2.1.

* - No me considero un audiófilo, y no gasto dinero en equipo de audio profesional. Esto no es algo que se pueda oír sólo en perfectas condiciones en un estudio de análisis de sonido - lo escucho usando el auricular estéreo bluetooth más barato que pude encontrar (BH-505 a 50 euros).

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Ilari Kajaste Puntos 989

Examinando este problema más a fondo, también encontré un problema con el código de google sobre ello. La discusión allí señala que el problema parece causado por el tema del bitpool, y está arreglado en CyanogenMod (al menos las últimas versiones). Además, se informa de que incluso la versión 2.3 mejora ligeramente la situación.

Así que cambiar a CyanogenMod parece ser una (y única?) manera de resolver el problema.

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