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¿Es posible extender una conexión bluetooth local a través de Internet?

Quiero jugar a un juego en mi teléfono con un amigo que vive en otra ciudad. El juego soporta el juego local "ad hoc" a través de bluetooth pero no soporta el juego a través de Internet. ¿Hay alguna aplicación que pueda hacer esto, con o sin Root? ¿O hay un dispositivo que mi amigo y yo podamos comprar y que pueda "extender" una red local ad hoc bluetooth a través de Internet? ¿O es posible instalar una aplicación en nuestros dos ordenadores que haga esto?

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El título me parece bien pero el contenido aquí está pidiendo una sugerencia/recomendación que está fuera del tema aquí (ver centro de ayuda ). Si la comunidad está de acuerdo con esto, entonces su pregunta será posiblemente cerrada. Aconsejo purgar la parte específica del off-topic aquí, o marcar esta pregunta para su migración a Recomendaciones de software para obtener recomendaciones de software. Compruebe su Guía de preguntas primero antes de la migración.

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¿No sería la posibilidad de utilizar una aplicación para resolver este problema algo que está dentro del tema de este sitio?

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Sompom Puntos 1

Creo que la respuesta a tu pregunta es "tal vez", dependiendo de los detalles exactos de la implementación, y mi solución es bastante complicada...

Suponiendo que la aplicación utilice un Bluetooth PAN *, que Android reconoce como un dispositivo de red (es decir, uno contra el que se puede hacer un puente)

Podrías conectar ambos dispositivos a la misma VPN, hacer un puente entre la PAN y la VPN, poniendo efectivamente ambos dispositivos en la misma red bluetooth, y luego conectar los dos juegos.

Es posible que tú y tu amigo necesitéis un kernel personalizado para habilitar el soporte de puentes (CONFIG_BRIDGE) (mirando los dos dispositivos que tengo en mi escritorio, ninguno de ellos soporta puentes fuera de la caja) (Busybox tiene un applet brctl, pero nunca lo he usado en Android)

Por otro lado, puede que sea más fácil escribir a los Dev y pedirles que jueguen en Internet :)

Si lo haces, cuéntame cómo te va.

*Probablemente es como lo haría yo, pero hay otras formas

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También supongo que la latencia añadida por el puente y la distancia a la que se comunica, probablemente mataría el juego.

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Eh. Posiblemente. Mi prueba rápida de hacer ping a un ordenador desde el ordenador que alberga el puente me da un tiempo medio de 2,00ms, mientras que un ordenador al otro lado del puente haciendo ping al mismo ordenador tiene 2,13ms . No es nada científico, pero parece que el puente en sí no es un gran problema. La latencia de Internet podría ser la razón por la que el desarrollador no lo ha implementado por sí mismo.

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De hecho, el juego permite jugar por Internet, pero esa versión no funciona en mi teléfono.

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