He escuchado a algunos random posts de la gente en los foros alegando que Android Dalvik Virtual Machine no puede manejar algo de la magnitud de un emulador de PS2, como este portado un poco.
¿Es esto cierto?
Hay limitaciones evidentes de un enorme programa que se ejecuta bajo Dalvik, o el DVM la carga de trabajo?
Con la limitación obvia de ser el hardware y la mayoría de los dispositivos con los principales problemas con este por esa misma razón, hay algún software aspecto que puede limitar esto, en pocas palabras?