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¿Cuándo una "compra dentro de la aplicación" no es una compra dentro de la aplicación?

La política de Play Store sobre las comisiones por transacciones en aplicaciones es la siguiente:

Para las aplicaciones y todos los productos in-app que decidas vender en Google Play, la tasa de transacción equivale al 30% del precio. Usted recibe el 70% del pago y el 30% restante se destina al socio distribuidor y a los gastos de explotación. (Referencia: https://support.google.com/googleplay/Android-developer/answer/112622 )

Entiendo que esto se aplica a cosas como la moneda premium, los niveles extra, incluso las suscripciones a revistas electrónicas. Sin embargo, hay algunos casos en los que asumo, quizá erróneamente, que una aplicación concreta no puede estar pagando el 30% de los artículos comprados. Por poner un ejemplo, eBay. Dudo que paguen el 30% del precio de un artículo cuando ellos mismos cobran quizá el 20% del precio de venta, pero corríjanme si me equivoco.

¿Existe una norma, ojalá escrita oficialmente, que explique cuándo una compra realizada a través de una app es no sujeto a la tasa del 30%?

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bmdixon Puntos 4662

Creo que has malinterpretado

Para aplicaciones y todos los productos in-app que decida vender en Google Play

para referirse a todas las compras realizadas a través de aplicaciones distribuidas a través de Google Play en lugar de compras realizadas a través de Google Play Store. Cuando se utiliza la aplicación de Ebay, no se acepta el pago a través de Google Play y, por tanto, no es necesario pagar a Google el 30 %.

Dicho esto... como menciona Dan Hulme el Condiciones de Google Play prohibir el uso de otros mecanismos de pago para compras que se realicen íntegramente dentro de la aplicación (es decir, excluyendo las suscripciones a revistas, otros tipos de contenidos descargables y las compras de bienes físicos)

Compras en aplicaciones :

  • Los desarrolladores que cobren por aplicaciones y descargas desde Google Play deben hacerlo utilizando el sistema de pago de Google Play.

Compras dentro de la aplicación :

  • Los desarrolladores que ofrecen bienes o monedas virtuales con de Google Play como método de pago.

  • Desarrolladores que ofrecen contenidos, servicios o funcionalidades adicionales con el servicio de facturación in-app de Google Play como método de pago, excepto:

    • cuando el pago se realiza principalmente por bienes o servicios físicos (por ejemplo, la compra de entradas de cine o la compra de una publicación cuyo precio también incluye la suscripción a una copia impresa). incluye una suscripción en papel); o
    • cuando el pago sea por contenidos digitales o bienes que puedan consumirse fuera de la propia aplicación (por ejemplo, comprar canciones que puedan reproducirse en otros reproductores de música).

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